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歡迎邀約玩桌遊! 在此說明一下個人評分的部分,總共是0~5,順序為:運氣 反應 策略 變化 難度 <運氣>遊戲大部分都會有運氣值,不管是一開始手牌的優劣,遊戲過程抽牌的好壞,丟骰子的點數大小,但如果能透過遊戲過程中的玩家動作去修正它,那我運氣的分數會給低一點,反之就高 <反應>基本上反應類遊戲都是要靠玩家個人反應能力,不管是圖形辨識、顏色分辨、數字速計、數量區別....都要靠頭腦反應能力或是雙手快速動作,但有些不是反應類的遊戲也需要,對於辨別目前局勢的判斷、卡片的記憶、對手已經做過哪些事...這些我也會給反應分數 <策略>基本上難以分別、需要用很多腦力的遊戲策略分數當然就越高啦~但有些遊戲看起來不是,其實只是看玩家有沒有用心去思考,那本項也會給高分 <變化>其實就是遊戲的變化性跟耐玩度,會不會每次都做一樣的事,一直玩下去是不是不會膩,都是考量的重點 <難度>除了要學會這個遊戲的難易度之外,還有對新手老手玩家有沒有優勢上的差別,不要給新手太多劣勢
名稱:鈕鈕相扣
原名:Flix Mix

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名稱:富饒之城
原名:Citadels

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